НРИ Тауриона

Хорошая предыстория персонажа — это не роман на кучу страниц.

Бывает, что игрок пишет предысторию так, что в итоге получается целая книга. С десятком важных для героя NPC, подробным описанием детства, генеалогическим древом и описанием приключений, которые герой пережил до начала игры.

Это, конечно, круто, но размер и насыщенность биографии сами по себе не делают предысторию героя хорошей (и тем более полезной для Мастера). На мой взгляд, в хорошей предыстории обязательно должны быть три вещи:

Всё! Этого уже достаточно, чтобы отыгрывать персонажа и вплетать его историю в происходящее. А подробности можно раскрывать по ходу игры. Придумывать новые детали, сталкиваться с прошлым персонажа и узнавать о нём что-то вместе с другими игроками.

В конце концов, история персонажа не заканчивается на моменте, когда вы написали предысторию. Она только начинается. И то, что будет происходить на игре - гораздо важнее.

Поэтому не бойся писать коротко. Не нужно пытаться прожить и прописать всю историю своего героя заранее.