Структура настольно-ролевой игры
- Мастер описывает ситуацию.
- Игроки описывают, что они хотят, чтобы их персонажи делали.
- Мастер выносит решение. Иногда это приводит к тому, что персонаж проводит проверку способности (кидает дайсы), чтобы увидеть, преуспеет он или потерпит неудачу.
- ДМ описывает результаты.
"The Lazy DM Companion" Sly Flourish
А потом все повторяется сначала.
❌ Не нужно зацикливаться на листе персонажа! Мы играем не в компьютерную игру и твой персонаж не ограничен способностями, которые нужно прожимать по КД.
❌ Не кидай кубик, если тебя не просит Мастер! Именно Мастер решает, когда нужно обратиться к игромеханике, чтобы увидеть результат ваших действий.
❌ Низкий или отсутствующий навык не означает невозможность действовать! Цитируя руллбук Trail of Cthulhu "Отсутствующий навык стрельбы не означает, что ваш персонаж пробежит мимо ружья, которым он может отстреливаться от преследующего его чудовища".
❌ Не описывай реакцию мира или других персонажей на действия твоего персонажа - оставь это Мастеру и соигрокам. Ты управляешь только своим персонажем.
✅ Не стесняйся предлагать свои идеи или просить Мастера подробней описать ситуацию! НРИ - совместное творчество.