Самое большое разочарование в НРИ за этот год?
#RPGaDAY2026 #RPGaDAY26
6. Самое большое разочарование в НРИ за этот год?
Мои навыки организации игр, а именно — подбора игроков.
Много споров и мнений на тему того, что должен уметь Ведущий НРИ и где проходит граница его полномочий. Я свято убеждён в том, что хороший Мастер должен сделать так, чтобы игра понравилась его игрокам — и для этого недостаточно делать заинтересованное лицо, нависать над игровым столом и томным голосом говорить: «Делай бросок дайса!».
Чтобы игра получилась хорошей, нужно, чтобы весь процесс — начиная от сбора игроков на эту самую игру и заканчивая сбором фидбека после неё — был на достойном уровне.
И вот этот год показал, что я лажаю с подбором игроков.
Скажу сразу — не бывает плохих игроков среди адекватных людей, которые готовы прислушиваться к другим и вкладываться в совместное времяпрепровождение и творчество.
Но бывает так, что даже самые крутые игроки просто не подходят друг другу: разные ожидания от игры, разное отношение к отыгрышу, разный темп, разные представления о том, что вообще должно происходить за игровым столом. И если собрать таких людей вместе, никакое чудо не даст им хорошую игру.
И в этом случае я вёл себя неправильно.
Где-то слишком поздно замечал несовпадение ожиданий. Где-то пытался удержать и склеить синей изолентой группу, надеясь, что всё сладится и слюбится. Где-то верил, что смогу сыграться с партией и, если покажу всё, что умею, у нас получится хорошая игра.
Не вышло. Не получилось. Не склеилось. Не сыгралось.
Потому что подходящий состав игроков — это не случайность. Это тоже часть работы Мастера.
И этому мне ещё предстоит учиться. И перестать "спасать" игру и состав игроков любой ценой.
Возможно, для этого стоит почитать психологию или занырнуть в теории о типажах игроков.